martes, 12 de marzo de 2013
viernes, 1 de marzo de 2013
MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORMEMENTE ACELERADO
El movimiento circular
uniformemente acelerado (MCUA), es un movimiento circular cuya aceleración α
es constante. Es un caso particular de la velocidad y la aceleración angular.Dada la aceleración angular α podemos obtener el incremento de la velocidad angular ω entre los instantes t0 y t1. La ecuación resultante de la velocidad es:
- ω (t)=ω0+α0(t1-t0)
Dada la velocidad angular ω en función del tiempo, podemos hallar la posición θ entre los instantes t0 y t1. La ecuación resultante es:
- Δθ=ω0·Δt +½a0·(Δt)²
Apréciese la similitud con las fórmulas del MRUA, movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.
Movimiento circular
uniforme
En física, el movimiento circular uniforme describe el movimiento de
un cuerpo atravesando, con rapidez constante, una trayectoria circular.
Aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no lo es: La
velocidad, una magnitud vectorial, tangente a la trayectoria, en cada instante
cambia de dirección. Esta circunstancia implica la existencia de una aceleración
que, si bien en este caso no varía al módulo de la velocidad, sí varía su
dirección
Ángulo y velocidad angular
El ángulo abarcado en un movimiento circular es igual al cociente entre la longitud del arco de circunferencia recorrida y el radio.
La longitud del arco y el radio de la circunferencia son magnitudes de longitud, por lo que el desplazamiento angular es una magnitud adimensional, llamada radián. Un radián es un arco de circunferencia de longitud igual al radio de la circunferencia, y la circunferencia completa tiene
La velocidad angular es la variación del desplazamiento angular por unidad de tiempo:
Partiendo de estos conceptos se estudian las condiciones del movimiento circular uniforme, en cuanto a su trayectoria y espacio recorrido, velocidad y aceleración, según el modelo físico cinemático.
Se considera un sistema de referencia en el plano xy, con vectores
unitarios en la dirección de estos ejes
. La posición de la
partícula en función del ángulo de giro
y del radio r es
en un sistema de referencia cartesiano xy:
Según esta definición:
1 vuelta = 360° = 2 π radianes
½ vuelta = 180° = π radianes
¼ de vuelta = 90° = π /2 radianes
TIRO PARABÓLICO
El
movimiento Parabólico es estudiado por la Física matemática y se encuentra
dentro del campo
de la Cinemática. Su estudio es importante a la hora
de interpretar los fenómenos que se presentan en la naturaleza y en la vida diaria.
Se denomina movimiento parabólico al realizado por
un objeto cuya trayectoria describe una parábola. Se corresponde con la
trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece
resistencia al avance y que está sujeto a un campo gravitatorio uniforme.
Puede ser analizado como la composición de dos
movimientos rectilíneos: un movimiento
rectilíneo uniforme horizontal
y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado vertical.
En el movimiento Parabólico, lo podemos estudiar
de dos formas: Movimiento semiparabólico y Movimiento parabólico
(completo).
En condiciones ideales de resistencia al avance nulo y campo gravitatorio uniforme, lo anterior implica que:
- Un cuerpo que se deja caer libremente y otro que es lanzado horizontalmente desde la misma altura tardan lo mismo en llegar al suelo.
- La independencia de la masa en la caída libre y el lanzamiento vertical es igual de válida en los movimientos parabólicos.
- Un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba y otro parabólicamente completo que alcance la misma altura tarda lo mismo en caer.
- Se denomina movimiento parabólico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una parábola.
TIRO HORIZONTAL
El tiro horizontal se caracteriza por la trayectoria o camino
curvo que sigue un cuerpo al ser lanzado horizontalmente. Inicia con una
velocidad cero y va aumentando en la misma proporción de otro cuerpo que se
dejara caer al mismo punto en el mismo instante. Si la velocidad de salida es
v0, tendremos que las componentes de la velocidad inicial son:
v0x = v0v0y =
0
Como ocurría en el caso del tiro parabólico, este movimiento
puede considerarse el resultado de componer dos movimientos simultáneos e independientes
entre sí: uno, horizontal y uniforme; otro, vertical y uniformemente acelerado.
Es el resultado de la composición de dos movimientos:
1. En dirección horizontal, se trata de un movimiento
uniforme con velocidad inicial Vo.2. En dirección vertical, el cuerpo es
acelerado por la gravedad y no tiene velocidad inicial.
FÓRMULAS
Vf= Vo-gt
Vf2= Vo2 - 2gh
h= Vo * t - 1/2 at2
Vf2= Vo2 - 2gh
h= Vo * t - 1/2 at2
TIRO
VERTICAL.
Es un movimiento sujeto a la
aceleración gravitacional, solamente que ahora es la aceleración la que se
opone al movimiento inicial del objeto. El tiro vertical comprende subida y
bajada de los cuerpos u objetos.
El tiro vertical corresponde
al movimiento que se da en una partícula que es arrojada hacia arriba desde una
determina posición. La fórmula de tiro vertical relaciona una
altura inicial determinada, una velocidad inicial y una altura final. Existe
aceleración y es la de la gravedad.
La fórmula de tiro
vertical se puede comparar con la de movimiento uniforme variado, la
diferencia en la fórmula de tiro vertical que la aceleración es constante y es
la de la gravedad. En el tiro vertical no existe dezplamiento en el eje x.
La partícula es arrojada a una
determinada velocidad y a medida que la partícula asciende la velocidad disminuye
hasta transformarse en velocidad cero cuando llega a su altura máxima. A partir
de ese punto la partícula comienza a caer y su velocidad comienza a aumentar,
pero se utiliza el signo negativo en la velocidad para indicar que la partícula
se encuentra en descenso.
El tiempo de vuelo de una
partícula es el tiempo que se encuentra en el aire, ósea el tiempo que tarda en
alcanzar la altura máxima y retornar a la tierra.
Fórmulas
Vf=vi –g. t
vf²=vi² - 2gh
H=
vi. T – g. t²
2
CAÍDA LIBRE
En física, se denomina caída libre al movimiento de un cuerpo
bajo la acción exclusiva de un campo gravitatorio. Esta definición formal
excluye a todas las caídas reales influenciadas en mayor o menor medida por la
resistencia aerodinámica del aire, así como a cualquier otra que tenga lugar en
el seno de un fluido; sin embargo es frecuente también referirse coloquialmente
a éstas como caídas libres, aunque los efectos de la viscosidad del medio no
sean por lo general despreciables.
Todos los cuerpos en caída libre son acelerados hacia el
centro de la tierra y su velocidad aumenta de manera uniforme con respecto al
tiempo.
En este movimiento, los cuerpos describen una trayectoria
rectilínea de arriba hacia abajo con aceleración constante (en este caso la
aceleración es igual a la gravedad).
a=g=9.81
m /s g=
gravedad
Movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado
El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA),
también conocido como movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), es
aquel en el que un móvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando
sometido a una aceleración constante. Un ejemplo de este tipo de movimiento es
el de caída libre vertical, en el cual la aceleración interviniente, y
considerada constante, es la que corresponde a la gravedad. También puede
definirse el movimiento como el que realiza una partícula que partiendo del
reposo es acelerada por una fuerza constante. El movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular del movimiento
uniformemente acelerado (MUA).
Movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado en mecánica newtoniana
En mecánica clásica el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) presenta tres características fundamentales:
- La aceleración y la
fuerza resultante sobre la partícula son constantes.
- La velocidad varía
linealmente respecto del tiempo.
- La posición varía
según una relación cuadrática respecto del tiempo.
La figura muestra las relaciones, respecto del tiempo, del desplazamiento (parábola), velocidad (recta con pendiente) y aceleración (constante, recta horizontal) en el caso concreto de la caída libre (con velocidad inicial nula).
El MRUA, como su propio nombre indica, tiene una aceleración constante, cuyas relaciones dinámicas y cinemáticas, respectivamente, son:
FORMULAS
Vf=Vo+a.t
Vf(Vf)= Vo(Vo)+2a.d
d=Vot+1/2at(t)
Velocidad Inicial Vo (m/s)
Velocidad Final Vf (m/s)
Aceleración a (m/s)(m/s)
Tiempo t (s)
Distancia d (m)
De acuerdo
con la Primera Ley de Newton, toda partícula permanece en reposo o en
movimiento rectilíneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que actúe sobre el
cuerpo. Esta es una situación ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden
a alterar el movimiento de las partículas, por lo que en el movimiento
rectilíneo uniforme (M.R.U) es difícil encontrar la fuerza amplificada, a
tiempos iguales distancias iguales.
El concepto de velocidad
es el cambio de posición (desplazamiento) con respecto al tiempo.
Fórmula:
v=
d/t
d=v*t
t=d/v
v= velocidad
d= distancia o desplazamiento t=tiempo
GRAFICAS DE MRU.
Al graficar el desplazamiento (distancia) contra
tiempo se obtiene una línea recta. La pendiente de la línea recta representa el
valor de la velocidad para dicha partícula.
Al
realizar la gráfica de velocidad contra tiempo obtenemos una recta paralela al eje
X. Podemos calcular el deslazamiento como el área bajo la línea recta.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
Un movimiento es rectilíneo cuando el cuerpo
describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante
en el tiempo, dado que su aceleración es nula. Nos referimos a él mediante el
acrónimo MRU.
El MRU
(movimiento rectilíneo uniforme) se caracteriza por:
-Movimiento
que se realiza sobre una línea recta.
-Velocidad
constante; implica magnitud y dirección constantes.
-La
magnitud de la velocidad recibe el nombre de aceleridad o rapidez.
-Aceleración
nula.
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad
media velocidad o rapidez por el tiempo transcurrido. Esta relación también es
aplicable si la trayectoria no es rectilínea, con tal que la rapidez o módulo
de la velocidad sea constante llamado movimiento de un cuerpo.
Al representar gráficamente la velocidad en función del tiempo se obtiene
una recta paralela al eje de abscisas (tiempo). Además, el área bajo la recta
producida representa la distancia recorrida.
La representación gráfica de la distancia recorrida en función del tiempo
da lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad.
Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una
velocidad negativa representa un movimiento en dirección contraria al sentido
que convencionalmente hayamos adoptado como positivo.
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